【ヘブバン】音ゲーでハイスコア狙うにはどうすれば良いだろう?
565 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:21
ワイ氏、無事フェスラン圏外に弾き出される
1000位ぐらいには入りたかった🫠
633 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 21:37
>>565
フェスってやっぱエクストラ前提?
649 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 21:49
>>633
まあランキングにこだわるのならそうやね
たとえばバーンマイソウルはイージー、ノーマル、ハード、エキスパでそれぞれレベルが5,12,18,22となってるけど、レベルは難しさというよりは、ノーツの数が多いということなんね(もちろんある一つの曲で見るとレベルが上がるほど難しいとは思うけど。ただ、別の曲で比べることを考える場合は、同じエキスパでレベルが違っても、レベルが低い方でも難しいものは普通にある)
オートモードで試しにやると分かるけど、ノーツ一つ押されるごとにスコアが足される(ボルテージレベルやコンボ数がある程度増えることによってその足されるスコアは増加する)から、ノーツの数が単純に多いエキスパでないとランキングは狙えないね
568 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:28 ID:S7HRZBBR00909
これライブ用のバンドってどうやって変更できるの?
571 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:31 ID:J0SUQKGM00909
>>568
省電力モード時のライブモードでは変更できないぜボーイ
575 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:37 ID:S7HRZBBR00909
>>571
助かった
あとスキルの発生順ってランダムかな
578 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:42 ID:J0SUQKGM00909
>>575
おそらくだけど、経験上ランダム
俺初回フルコン狙う時は手持ちの都合でデバッファーss5体、s1体でやってるけど、sのスキルが発動する時は違う感じだし
ただ、こちらも詳しく調べてないからあくまでただの予想だけど、部隊長のスキルは初めに発動するんじゃないかと思う
580 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:44 ID:S7HRZBBR00909
>>578
パーフェクト率にもよりそうだけどパーフェクト時アップのやつ多めに乗せたほうがいいんじゃないかな?
今アタッカーで足りない枠はブラスターでコンボのスコア上げてるけどこれ最初の方に引いたらきついよな
582 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 19:47 ID:J0SUQKGM00909
>>580
たぶんだけど、ハイスコア狙いなら部隊長以外のアタッカーブレイカー染めがいいと思うよ
あくまでも部隊長のスキル発動順はたぶん特殊かな?ということを伝えたかっただけやで(しかもそれも本当に合ってるかすら知らんけど)
ただ、本当にアタッカーブレイカー染めがいいのかまでは調べたことないから断言まではできんね
593 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 20:07
>>580
色々編成変えてみたけど基本的に戦力優先、同じ凸数ならロールを変えるくらいで良さそう
あとスキル発動タイミングって発動中のノーツ数とかも関係してくるから一概に遅いほうがいいとも言えないんだよな…試行回数増やすってのがいちばんだと思うわ
702 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 22:40
200位くらいなんだが100には入りたい
スコアの出やすい部隊教えてくれ
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724 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 23:05
>>702
俺も知りてえ、今度ちゃんと調べようかね

ゲーム8の記事を見た感じ、ノーツ1つあたりの基礎スコア上昇は、部隊戦力にほぼ比例な感じやね
https://game8.jp/heavenburnsred/511349

あと自分が部隊戦力の都合で今たまたま部隊長入れてるから分かったけど、部隊長のスキルの効果は、部隊員のスキルの効果量と効果時間の両方を1.25倍する感じやね

他の人も言ってるけど、経験的には、まずは部隊戦力を重視、その上でアタッカーブレイカー重視、がいいんかねやっぱ
気が向いたらしっかり調べますわ
731 : 匿名さん 投稿日 : 2023/09/09(土) 23:08
>>724
助かる
戦力よりアタッカー優先してたから戦力優先してみるわ




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